游戏学习路线
游戏开发是一个多学科的领域,结合了编程、设计、艺术和音频制作。以下是游戏开发的全面介绍:
游戏开发核心领域
1. 游戏引擎
- 主流引擎:
- Unity (C#) - 适合2D/3D跨平台开发
- Unreal Engine (C++/蓝图) - 3A级3D游戏首选
- Godot (GDScript/C#) - 开源轻量级引擎
- Cocos2d-x (C++/Lua/JS) - 2D移动游戏
- 自研引擎 - 大厂专用(如寒霜引擎、RE引擎)
2. 编程语言
- 常用语言:
- C++ (高性能游戏)
- C# (Unity开发)
- Python (工具/脚本)
- Lua (游戏逻辑/热更新)
- JavaScript/TypeScript (网页游戏)
3. 游戏类型与技术
- 2D游戏:精灵动画、瓦片地图、物理引擎
- 3D游戏:建模、光照、着色器、粒子系统
- VR/AR游戏:Unity XR/Unreal VR框架
- 网络游戏:多人同步、服务器架构
游戏开发全流程
1. 预生产阶段
- 概念设计
- 原型开发
- 技术可行性验证
2. 生产阶段
核心系统:
- 游戏循环
- 物理系统
- AI系统
- 存档系统
- UI系统
内容创作:
- 关卡设计
- 角色/道具建模
- 动画制作
- 音效/配乐
3. 后期阶段
- 性能优化
- 测试与调试
- 发布与运营
学习路径建议
初学者路线
- 选择引擎(推荐Unity或Unreal)
- 完成官方入门教程
- 开发简单小游戏(如贪吃蛇、平台跳跃)
- 逐步增加复杂度
进阶方向
- 图形编程:OpenGL/DirectX/Vulkan
- 游戏物理:刚体动力学、碰撞检测
- 游戏AI:行为树、状态机、寻路算法
- 网络同步:状态同步、帧同步
资源推荐
- 教程:Unity Learn, Unreal官方文档
- 社区:GameDev.net, 独立游戏吧
- 工具:Blender(3D建模), Aseprite(像素艺术), FMOD/Wwise(音频)
学习文档
引擎 | 简介 | 难度 |
---|---|---|
Unity3D | Unity3D 是一款跨平台的游戏引擎和开发工具,广泛用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和3D交互应用开发 | 🌟🌟🌟 |
LayaAir | LayaAir 是一款国产的HTML5游戏引擎,支持2D、3D、VR等多种游戏开发,具有高性能、跨平台的特点,特别适合微信小游戏、H5游戏开发 | 🌟🌟 |
Cocos | Cocos Creator 是一款国产的跨平台游戏开发工具,基于 Cocos2d-x 引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可视化编辑和组件化开发的特点 | 🌟🌟 |